它很想反驳,但智能系统开始运行时,却意外地发现无从反驳。
好奇心人皆有之,好像还真是这样。
而且主办方就是利用这套说辞吸引玩家来玩儿的。
让它想想,这游戏刚开始发行的时候,宣传标语是怎么说的来着?
好像是——成长之路注定坎坷,大家来一起来见证奇迹的诞生吧!
显示屏又息屏装死了。
钟繇没放过它,又继续问道:“你们把游戏战线拉这么长是想干什么?”
显示屏沉默了一会儿,才又是出了一串文字。
[大多蛊虫需要足够的游戏时间来完成支线任务。]
钟繇:“哦,你提醒我了,支线任务要怎么触发?我还能触发这些任务吗?”
[抱歉,这个问题与游戏公平有关,若确定提问此问题,请进行兑换。]
钟繇:“……不问了。”
想也能想得到,为了这所谓�
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